以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩
2022-10-21 18:42 潮州人事考试网 来源:广东华图教育
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[单选题]
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。
文中的“束缚”最可能指的是:
A . 下架不适宜未成年人的网络游戏
B . 控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C . 对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D . 相关部门对游戏产品采取更加严格的审核措施
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参考答案:
C
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答案解析:
第一步:判断题型------本题为词句理解题
第二步:分析题干
首先定位原文。“这种束缚”出现在尾句。文段首先介绍了以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游对于家长和孩子的好处。接着指出游戏企业要做好适龄提示规定的使用要求和场景,并且标识要足够醒目,让玩家看得着、看得懂。根据就近原则,可知“束缚”指的是前文游戏企业要做好适龄提示规定,并且标识醒目,所以选C。
第三步:分析选项
A选项:“下架不适宜未成年人的网络游戏”无中生有,所以A错。
B选项:“控制游戏在线时段和时长”无中生有,所以B错。
D选项:“相关部门”无中生有,文段说的是“游戏企业”,所以D错。
故本题选C。
【2021-浙江A-046/浙江B-071/浙江C-046】
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(编辑:潮州华图)